OpenGL(全称OpenGraphicsLibrary)是一个用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),在使用OpenGL进行开发时,开发者可能会遇到各种报错,这些报错通常涉及多个方面,包括驱动程序问题、...